Videomängud on 10 miljardit dollarit. Kuna tootmisharu laieneb kiiresti uutele mängude süsteemidele ja ajakohastatud tehnoloogiale, on kõige tõsisemate ja interaktiivsete mängude loomiseks olnud tugev konkurents.
Lapsed mängivad varasematel aegadel ja paljud neist mängivad täiskasvanutele mõeldud mänge. Alates sõjamuutustest auto varguste vastu on paljudes nendest mängudest tegemist graafiliste vägivallategudega.
Mõned populaarsemad mängud hõlmavad vägivaldseid inimesi või loomi, kes tapetakse. Samuti on sageli kujutatud seksuaalset ekspluateerimist, uimastitarbimist ja kuritegelikku käitumist. Kahjuks kulutavad paljud lapsed neid pilte ühel päeval lugematuid tunde.
Kuigi mõned vanemad väidavad, et videomängud ei mõjuta oma lapsi, hoiatavad paljud eksperdid sellest, et vägivaldsed mängud võivad lastele olla kahjulikud.
Mida räägib vägivaldsed videomängud
Video mängude ja laste agressiivse käitumise vahelise seose uurimine on segatud. Kindlasti on mõned uuringud näidanud, et vägivaldsete videomängude mängivatel lastel ei esine suurenenud agressiooni.
Kuid siin on mõned uuringud, mis näitavad, et vägivaldsed videomängud mõjutavad lapse heaolu ja käitumist:
- Swinburne'i tehnoloogiaülikooli 2007. aasta uuring näitas, et kuigi mõned lapsed said agressiivsemaks, hakkasid teised muutuma vähem agressiivseks. Valdav enamus ei näidanud mingeid muutusi nende viha tasemes.
- 2010. aasta uuring näitas, et videomängud põhjustavad ainult konkreetsete isiksuste laste agressiooni. Näiteks pärast vägivaldseid videomänge vaadates kalduvad lapsed, kes olid neurootika ja vähese tasuvusega, kaldunud agressiivsemaks muutuma.
- 2011. aasta uuring näitas, et agressiivsed lapsed valivad rohkem vägivaldseid videomänge. Uurijad ei leidnud ühtegi tõendit selle kohta, et vägivaldsed mängud põhjustasid agressiooni.
- Euroopa majandusuuringute keskuse 2011. aasta uuring näitas, et kuigi vägivaldsed videomängud võivad edendada agressiivset käitumist, võivad nad kuritegevust tegelikult vähendada. Teadlased arvavad, et lastel, kes veedavad videomänge rohkem aega, on vähem aega antisotsiaalsete tegevuste tegemiseks.
Ameerika psühholoogilise assotsiatsiooni seisund
Aastal 2015 avaldas Ameerika Psühholoogiline Assotsiatsioon avalduse, milles kinnitati, et agressioon ja videomängude vägivald on selgelt seotud. Selle aluseks oli töökonna 2005.-2013. Aasta uuringute ülevaade.
Töögrupp väidab, et vägivaldsed videomängud vähendavad empaatiat ja vähendavad prosocial käitumist. Samas avalduses tunnistatakse, et vägivaldsete videomängude ja kuritegeliku käitumise vahel on seos vähe.
Kuidas määrata videomängude tervislikke piiranguid
Kui teie lapsel eksisteerib agressiivset käitumist , võib see vähendada kokkupuudet vägivaldse materjaliga. Kuid isegi kui te pole näinud agressiooni märke, on oluline jälgida oma lapse videomängu mängimist. Vägivallategude vaatamine võib teie lapse vägivaldse käitumisega desensitiseerida.
Siin on mõned näpunäited videomängude tervete piirangute seadmiseks:
- Vaadake, milliseid mänge mängib teie laps . Vaadake tähelepanelikult veebisaite, mida teie laps Interneti-mänge mängides kasutab. Otsige vaid poiss-sõbralikke saite. Tea, mis tüüpi mängud teie laps mängib ka oma hasartmängude süsteemides.
- Pöörake tähelepanelikult videomängude ja rakenduste hinnangutele. Ärge lubage oma lapsel mängida oma vanuserühmas liiga graafilisi või vägivaldseid mänge.
- Mängige oma lapsega mänge. Mängude mängimine koos annab teile ülevaate, millist tüüpi mängud teie laps mängib. Räägi ebatervislikest sõnumitest, mida mäng võib saata.
- Piirata oma lapse ekraaniaega . Arvutimonitori või mängukonsooli ees olevate lugematute tundide kulutamine võib teie lapse füüsilisele ja vaimsele tervisele tõsiselt kahjustuda. Määra mõistlik piirang ekraanil, isegi siis, kui mängud on vägivaldsed.