Kuidas mängida lippu lüüa

See laev on selles koduses klassikas.

Kas mäletad seda suvemaja või lapsepõlvega matkates ? Lipu hõivamine on lemmik koduses mäng, mis pakub mängijatele kiiret ja lõbusat spordiüritust. Mängi väljapoole, kus on kaks kuni neli meeskonda igas suuruses. See võib olla kiire ja lihtne turnaround või pikk lahing. Kõik sõltub mängijate nutikasusest! See määrab mängu pikkuse, lisaks meeskondade / mängijate arvu ja mänguvälja suuruse.

Et mängida, peate oma territooriumidele avama (seda suurem, seda parem) ja lippe tegema asuvaid materjale: stripid, vanad t-särgid, isegi beanbags.

Kuidas mängida

  1. Jaotage mängijad kaheks kuni neljaks meeskonnaks. Kui soovite, võite saavutada iga meeskonna jaoks tasakaalustatud vanuse, suuruse ja sobivuse taseme segu. Kuid see on ka lõbus mängida vanemaid või lapsi või kasutada lähtepunktiks spordialaseid võistlusi (Cubsi fännid vs White Soxi toetajaid, ütleme).
  2. Koguge lipud: kõik sallid, rätikud, vanad t-särgid, sokid või isegi beanbags. Iga meeskonna jaoks on vaja üks, ja need peaksid olema erinevad värvid.
  3. Jaotage mänguväljak võrdse suurusega piirkondadesse, üks iga meeskonna kohta. Piiride tähistamiseks võite kasutada kriidist, koonust, lint või maastikke, nagu näiteks puud või kõnniteed, ja veenduge, et iga mängija mõistab maa pealetungi.
  4. Lisage igale territooriumile üks lipp. See võib enamasti varjata, kuid osa sellest peab olema nähtav. Kui see on paigutatud, ei saa tema kodumeeskond lüüa.
  1. Alusta kõiki mängijaid mänguväljaku servas neutraalses asukohas. Kui mäng algab, üritavad mängijad lüüa vastaste võistkondade territooriumil oma lippe haarata.
  2. Kui mängija on vastandava meeskonna territooriumil, saab selle meeskonna mängijaid kinni haarata. Kui nad märgistavad teda, peab ta enne oma territooriumile tagasipöördumist täitma ülesande - näiteks viie hüppedelinki või kolm tõukefunktsiooni. (Mõnedes versioonides on kinnipeetud mängijad saatnud "vanglasse". Kuid see tähendab vähem füüsilist tegevust, seega soovitame selle asemel kasutada haude-vanglakaristust.)
  1. Iga kord, kui mängija ründab tagasi enda meeskonna territooriumile, on ta turvaline ja seda ei saa kinni püüda.
  2. Mäng lõpeb siis, kui üks meeskond on edukalt haaranud lipud teiste võistkondade või võistkondadega ja naaseb oma territooriumile.

Näpunäited

  1. Otsustage eelnevalt, kuidas hakkate võtma kinni püütud mängijaid, ja veenduge, et kõik teavad plaani.
  2. Kui teil on rohkem kui kaks võistkonda, otsustage, kuidas võitja määratakse. Kas üks meeskond kogub kõik teised meeskonna lipud või lihtsalt enamus? Mitme meeskonnaga mängudes võib strateegia muutuda suuremaks mänguks. Võistkonnad võivad moodustada liite ja teha koostööd, et võita ühise vaenlase.
  3. Tehke reegel, et meeskonnad ei saa oma lippegi liiga tihedalt valvata. Üks võimalus seda teha on selleks, et mängijad ei lase oma lipu all 10 jalga, välja arvatud juhul, kui vastandava meeskonna mängija on kohal.
  4. Enne mängimist tühjendage mis tahes ohtude pindala (muru tööriistad, purustatud klaas).