Elavdada matkamist või jalutama käima jalutama

Hoidke vibud jalutuskäigu ajal jalutamas või jalutades lapsi jalgsi mängides. Need lihtsad tegevused aitavad lastel end huvitada ja tegeleda, kui olete võtnud pere matkama või lihtsalt jalutad kooli või mänguväljakuga. Nad ei vaja mingit ettevalmistust ega aksessuaarid, ja nad sobivad suurepäraselt ka teie kiddotiga vestluste avamiseks!

Elagu jalgsi mängud

  1. Ma spioon: see klassikaline reisimäng töötab sama hästi kui olete jalgsi. Tee seda keerulisemaks, lisades reegleid, nagu näiteks "ainult looduslikud esemed" või "vali midagi, millel on nimi, mis jagab teie esialgset."
  1. Kui kuulete ...: vali päästiku heli, näiteks auto sarvest või lindu chirpi. Liigutage ühte faili ja käige jalgsi. Kui kuulete heli, peab esimene rida võtma selga. Jätkake, kuni kõik on omakorda juhtima.
  2. Luulelu minna: võtke pidevalt luuletusega käima. Alusta lihtsast joonest nagu "Mulle meeldib kõndida" ja lapsed saavad oma rütmid omakorda lisada ("välja arvatud juhul, kui ma unustan oma soki" ... "ja siis ma astun üles rock" ... ja nii edasi).
  3. Intervalltreening: vallutage lapsi väljakutsetega, et need hõlmaksid erinevaid liigutusi, nagu näiteks jooksmine, hüppamine, vahelejätmine, rippimine jne. Milliseid teisi jalgsi- või liikumisharjumusi nad saavad välja pakkuda?
  4. Jälgi Leaderit: samamoodi mängige järgijale. Liider lisab jalutuskäigu elemendi, nagu käe liikumine, heli, hop jne. Igaüks, kes on taga, peab järgima. Või muutke mängu veelgi keerukamaks, et iga uus liider lisab uue elemendi, säilitades samal ajal kõik vanad.
  1. Loobu välja: vali midagi, mida jälgida, punastest autodest kuni surnud puudeni. Tehke see võistlus või tee koostööd, olenevalt sellest, kumb on jalakäijate meeskonnale atraktiivsem.
  2. Loo üles: tooge pedometer ja proovige mõnda neist pedomeetri tegevust .
  3. Õigekirjabüe: Laske lastel üksteist välja tõrjuda - ja teid - sõnade kirjutamiseks vastavalt sellele, mida nad näevad, näiteks "vares" või "tsemendist" või "rööpast".
  1. 20 Küsimused: varjata oma käes väikest eset (midagi teie kotist või leida teele või kõnniteele) ja lastel püüda välja mõelda, mis see on.
  2. Nimi, mis häälestub: noorematele lastele laul lyrics ja jääda laule, mida oled positiivsed lapsed teavad. Kui nad vanemaks muutuvad, muutke mäng keerukamaks, helisev või hääletuvivin ning valides rohkem hämaraid laule.
  3. Saak! Pange oma väike pall kaasa ja visake kõndima inimeselt inimesele. Hoidke loendama ja näete, kui kaua võib oma palli saada enne palli langetamist.
  4. Ghost: See on õigekirjakaart, mis sobib vanematele lastele. Väljakutseks on sõna fragmentile kirjade lisamine, aga mitte see, mis sõna lõpetaks. Alustage juhuslikult valitud tähega ja seejärel iga mängija kordamööda, lisades uusi tähte. Need peavad olema sõna õiguspärased osad. Kui te lõpetate sõna (ütleme, et see on teie kord, kui sulle saadetakse BREAKFAS, teie ainus valik on lõpetada sõna "hommikusöök"), saad punkti. Viis punkti ja sa oled väljas.